2025-01-27 13:19:01
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火影忍者手游:六道羽高免疫抓取技能與替身術(shù)使用時(shí)機(jī)詳解
在《火影忍者手游》中,每個(gè)忍者都擁有其獨(dú)特的技能和特性,而六道羽高作為游戲中備受歡迎的角色之一,其強(qiáng)大的免疫抓取能力和對(duì)替身術(shù)的運(yùn)用更是讓玩家們?cè)?a href="/zt/zcyxdq/" target="_blank">戰(zhàn)場(chǎng)上如虎添翼。本文將詳細(xì)介紹六道羽高在游戲中的免疫抓取技能,以及替身術(shù)的使用時(shí)機(jī),幫助玩家更好地掌握這位忍者的戰(zhàn)斗技巧。
在《火影忍者手游》中,抓取技能是一種非常常見(jiàn)的控制手段,能夠?qū)⒈蛔ト〉?a href="/zt/zdjhdapp/" target="_blank">目標(biāo)固定在原地或進(jìn)行位移,從而打斷其攻擊節(jié)奏或進(jìn)行連招。然而,六道羽高卻擁有一些特殊的技能,能夠免疫這些抓取技能,使其在戰(zhàn)斗中更加靈活多變。
1. 空間傳送類硬控:
在游戲中,一些忍者的抓取技能是通過(guò)空間傳送來(lái)實(shí)現(xiàn)的,如伊比喜的二技能、泳卡的水坑以及小秘書(shū)的二技能等。這些技能通常無(wú)法被替身術(shù)所躲避。然而,六道羽高卻能夠通過(guò)其特殊的技能機(jī)制來(lái)免疫這些抓取。比如,他可以利用自身的技能創(chuàng)造出一個(gè)空間傳送的效果,從而在抓取技能生效的瞬間進(jìn)行瞬移,從而避開(kāi)敵人的控制。
2. 凍結(jié)類硬控:
凍結(jié)類抓取技能是游戲中另一種常見(jiàn)的控制手段,如凍雪、暴雪以及白的特性冰凍技能等。這些技能會(huì)將目標(biāo)本體變?yōu)楸鶅鰻顟B(tài),從而無(wú)法移動(dòng)和攻擊。然而,六道羽高同樣擁有對(duì)抗這類抓取技能的能力。他的某些技能能夠產(chǎn)生護(hù)盾或解除冰凍效果,從而在被凍結(jié)的瞬間恢復(fù)自由。
3. 形變類控制:
形變類控制技能是通過(guò)改變目標(biāo)的形態(tài)來(lái)達(dá)到控制的目的,如一些忍者的變身技能或特殊攻擊。這類技能雖然會(huì)改變目標(biāo)的外觀,但并不會(huì)影響其本質(zhì)的行動(dòng)能力。因此,六道羽高同樣可以免疫這類抓取技能。在形變效果結(jié)束后,他會(huì)恢復(fù)到原來(lái)的狀態(tài),并繼續(xù)戰(zhàn)斗。
需要注意的是,雖然六道羽高能夠免疫大部分的抓取技能,但并非所有奧義抓取技能都能被他所免疫。根據(jù)官方說(shuō)明,所有的奧義抓取技能都無(wú)法被替身術(shù)所躲避,這也是為了平衡游戲機(jī)制而設(shè)定的。因此,在面對(duì)敵人的奧義抓取技能時(shí),六道羽高需要格外小心,盡量避免被其命中。
替身術(shù)是《火影忍者手游》中一項(xiàng)非常重要的技能,它可以讓玩家在受到攻擊時(shí)瞬間躲避敵人的攻擊,并出現(xiàn)在敵人身后進(jìn)行反擊。對(duì)于六道羽高來(lái)說(shuō),替身術(shù)的使用時(shí)機(jī)同樣至關(guān)重要。
替身術(shù)的冷卻時(shí)間為15秒,每次使用后會(huì)消耗1點(diǎn)奧義點(diǎn)。玩家可以通過(guò)觀察決斗場(chǎng)剩余時(shí)間并減去15秒來(lái)推算出敵人替身術(shù)好的時(shí)間。這樣,在敵人使用替身術(shù)后,玩家就可以提前做好應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備。
替身術(shù)出現(xiàn)的位置取決于玩家與敵人之間的距離。如果距離較遠(yuǎn),替身術(shù)后玩家會(huì)出現(xiàn)在原地;如果距離較近,則會(huì)出現(xiàn)在敵人身后。因此,在使用替身術(shù)前,玩家需要觀察敵人的走位和攻擊方式,選擇合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行躲避。
替身術(shù)后玩家會(huì)有短暫的無(wú)敵時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi)玩家可以免受敵人的攻擊。因此,玩家可以利用這段時(shí)間進(jìn)行反擊或拉開(kāi)距離。需要注意的是,無(wú)敵時(shí)間較短,玩家需要盡快做出反應(yīng),否則可能會(huì)錯(cuò)失反擊的機(jī)會(huì)。
在使用替身術(shù)時(shí),玩家需要考慮敵人的替身術(shù)冷卻時(shí)間、雙方技能冷卻時(shí)間、倒地保護(hù)時(shí)間以及敵人何時(shí)會(huì)中斷連招拉開(kāi)距離等因素。以下是一些常見(jiàn)的替身術(shù)使用時(shí)機(jī):
1. 敵人使用連招時(shí):
當(dāng)敵人使用連招時(shí),玩家可以觀察其連招的節(jié)奏和動(dòng)作,選擇合適的時(shí)機(jī)使用替身術(shù)進(jìn)行躲避。這樣可以打斷敵人的攻擊節(jié)奏,為自己創(chuàng)造反擊的機(jī)會(huì)。
2. 敵人釋放奧義技能前:
當(dāng)敵人準(zhǔn)備釋放奧義技能時(shí),玩家可以使用替身術(shù)進(jìn)行躲避。這樣可以避免被奧義技能命中并造成大量傷害。同時(shí),玩家還可以利用無(wú)敵時(shí)間進(jìn)行反擊或拉開(kāi)距離。
3. 敵人技能后搖時(shí):
一些忍者的技能在釋放后會(huì)有短暫的后搖時(shí)間,這段時(shí)間內(nèi)敵人無(wú)法移動(dòng)或攻擊。玩家可以觀察敵人的技能釋放情況,在其后搖時(shí)間內(nèi)使用替身術(shù)進(jìn)行躲避和反擊。
4. 自身處于劣勢(shì)時(shí):
當(dāng)玩家處于劣勢(shì)時(shí),可以使用替身術(shù)來(lái)扭轉(zhuǎn)局面。比如,當(dāng)玩家被敵人連續(xù)攻擊并處于倒地狀態(tài)時(shí),可以使用替身術(shù)進(jìn)行躲避并反擊。這樣可以減少自己的損失并為自己創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
通過(guò)了解六道羽高的免疫抓取技能和替身術(shù)的使用時(shí)機(jī),玩家們可以更好地掌握這位忍者的戰(zhàn)斗技巧。在實(shí)戰(zhàn)中,玩家們需要根據(jù)敵人的攻擊方式和技能特點(diǎn)來(lái)選擇合適的應(yīng)對(duì)方式,并利用六道羽高的特殊技能和替身術(shù)來(lái)創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。只有這樣,才能在《火影忍者手游》的戰(zhàn)場(chǎng)上取得更多的勝利。
希望本文對(duì)玩家們有所幫助,祝愿大家在游戲中取得更好的成績(jī)!