switch動(dòng)物森友會(huì)怎么種植樹(shù)木 動(dòng)森種植樹(shù)木攻略心得

2020-04-02 17:42:36

作者:游戲大鴿大

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

集合啦動(dòng)物森友會(huì)
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名: 動(dòng)物森友會(huì)
進(jìn)入游戲?qū)n}

在《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》中,雖然大家都在刷狼蛛、炒大頭菜,但其實(shí)最穩(wěn)定的鈴錢(qián)來(lái)源還是通過(guò)種植樹(shù)木獲得。

可能有玩家在種植果樹(shù)時(shí)發(fā)現(xiàn)自己的果樹(shù)一直是幼苗無(wú)法成長(zhǎng),也可能有玩家在金坑種下大量鈴錢(qián)后發(fā)現(xiàn)獲得金額達(dá)不到預(yù)期。

因?yàn)橛螒蛑杏兄罅康?a href="/zt/ycyy/" target="_blank">隱藏機(jī)制,沒(méi)玩過(guò)前作的話很難了解到這些。這篇攻略將盡可能詳細(xì)的描述游戲中的種樹(shù)機(jī)制,希望能對(duì)大家的種植區(qū)域規(guī)劃起到作用。

基礎(chǔ)機(jī)制

1、游戲中的樹(shù)木種類(lèi)可以分為6種:果樹(shù)、椰子樹(shù)、闊葉樹(shù)、針葉樹(shù)、搖錢(qián)樹(shù)、竹子,其中果樹(shù)又可以細(xì)分為蘋(píng)果樹(shù)、梨子樹(shù)、橘子樹(shù)、櫻桃樹(shù)以及桃子樹(shù)。

2、玩家初次登島時(shí),島上只有單一種類(lèi)的果樹(shù)、闊葉樹(shù)與針葉樹(shù)。闊葉樹(shù)與針葉樹(shù)不會(huì)生產(chǎn)任何果實(shí),但在搖樹(shù)時(shí)有幾率獲得家具、蜂巢或者是100鈴錢(qián),每天每棵樹(shù)只有第一次可以搖出來(lái)這些,之后只會(huì)隨機(jī)掉落樹(shù)枝。
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3、島上果樹(shù)所生產(chǎn)的水果屬于玩家島上的特產(chǎn),該特產(chǎn)水果在自己島上售賣(mài)時(shí)只能賣(mài)100鈴錢(qián),而去非該特產(chǎn)的其他玩家島上時(shí),則可以賣(mài)到500鈴錢(qián)。

4、從其他玩家的島上獲取該地的特產(chǎn)水果之后,可以回到自己島上種植,賣(mài)到自己島上同樣能獲得500鈴錢(qián)。需要注意的是,如果在其他玩家的島上直接挖取整棵樹(shù),之后移植到自己島上的話,這棵樹(shù)是無(wú)法成長(zhǎng)結(jié)果的。

5、椰子樹(shù)是比較特殊的水果樹(shù),只能種植于沙灘上,不屬于特產(chǎn),去任何島上賣(mài)都是250鈴錢(qián)。
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6、竹子需要去素材島上挖取竹筍后回島種植,竹筍成長(zhǎng)為竹子后會(huì)在周?chē)a(chǎn)新的竹筍,砍下竹子能獲得竹子材料與春筍。

7、除了竹子的其他樹(shù)木都可以砍出來(lái)基建材料:木材、硬木材、軟木材。
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8、一旦砍下樹(shù)木就無(wú)法令其重新生長(zhǎng)了,所以建議在素材島上收集基建材料比較好,里程點(diǎn)不夠也可以在自己島上使用石斧頭來(lái)砍樹(shù)。

9、從種下種子到成熟,果樹(shù)、椰子樹(shù)、闊葉樹(shù)、針葉樹(shù)、搖錢(qián)樹(shù)都是五天長(zhǎng)成,竹子是四天長(zhǎng)成。

10、樹(shù)木成長(zhǎng)期分為種子、樹(shù)木S、樹(shù)木M、樹(shù)木L、成熟,共五個(gè)階段,每個(gè)階段的外觀不同,挖出來(lái)在背包中的名稱(chēng)也不同。
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11、果樹(shù)從搖下水果到重新生產(chǎn)需要花三天時(shí)間。

12、搖錢(qián)樹(shù)會(huì)收獲三倍于種下的鈴錢(qián),收獲一次后不再結(jié)果。

13、稀有木樁收獲蘑菇、肥料種植美味水果,這兩個(gè)設(shè)定暫未在本作中發(fā)現(xiàn),暫且不作解釋。

關(guān)于搖錢(qián)樹(shù)

每天玩家都可以在島上的某處找到一個(gè)發(fā)光的坑,挖開(kāi)后可以獲得1000鈴錢(qián)。將自己的鈴錢(qián)再次種到坑中的話,則會(huì)在五天之后收獲一顆搖錢(qián)樹(shù),可以從樹(shù)上搖下三倍于種下的鈴錢(qián)。
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因?yàn)橐淮忓X(qián)最多可以達(dá)到99000鈴錢(qián),所以從理論上來(lái)說(shuō)玩家所能種下的搖錢(qián)樹(shù)就是99000鈴錢(qián)的,所收獲的應(yīng)該也是297000鈴錢(qián)。

然而種99000鈴錢(qián)樹(shù)是只有第一次是可以穩(wěn)定長(zhǎng)成的!多次種植非常難成功!

也就是說(shuō),很有可能玩家種下了99000鈴錢(qián),最后收獲的卻是三袋10000鈴錢(qián)!

根據(jù)日本玩家自己統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),在種植10顆99000搖錢(qián)樹(shù)之后,只有2顆是長(zhǎng)出了297000鈴錢(qián)??偼顿Y999000鈴錢(qián)減去收益834000鈴錢(qián),反而虧損了165000鈴錢(qián)。

因此,99000搖錢(qián)樹(shù)的種植成功率大概是20%,非常低。
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如果想要穩(wěn)定、高效的種植搖錢(qián)樹(shù)的話,最好還是種植10000鈴錢(qián)。這樣在五天之后,玩家是可以100%獲得30000鈴錢(qián)的。

種植密度

種植密度指的是在一片區(qū)域內(nèi)所能有效種植的樹(shù)木棵樹(shù),超過(guò)這個(gè)密度之后就會(huì)產(chǎn)生樹(shù)木無(wú)法成長(zhǎng)的問(wèn)題。(竹子同理)

一般來(lái)說(shuō),種植一棵樹(shù)需要保證其周?chē)?*3的格子內(nèi)沒(méi)有任何東西(如下圖)。
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那從理論上來(lái)說(shuō),按照相隔一格的規(guī)律,用矩形陣種下樹(shù)種,是最節(jié)約土地、最美觀的種植方式(如下圖)。不過(guò)這種方式是錯(cuò)誤的,這也是不少玩家會(huì)犯的一個(gè)問(wèn)題。
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游戲中有一個(gè)機(jī)制,那就是在7*7的區(qū)域中,是不能種植超過(guò)8顆樹(shù)的!

圖中很明顯已經(jīng)達(dá)到了9棵樹(shù),此時(shí)最中間的那一棵樹(shù)很有可能就無(wú)法成長(zhǎng)了。

為了解決這一問(wèn)題,我建議玩家們將兩顆樹(shù)之間的距離定為兩格。不過(guò)這就產(chǎn)生了一個(gè)新的問(wèn)題,在距離為兩格的情況下,如何保證土地的運(yùn)用效率與美觀。

這里我推薦一種我自己在使用的種植規(guī)劃方式:
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從圖中可以看到,同樣是9棵樹(shù),紅框7*7的格子內(nèi)僅有7棵樹(shù),這樣保證了每棵樹(shù)都能健康成長(zhǎng)。除此之外,這樣規(guī)劃還有一個(gè)好處,那就是每一行的樹(shù)都錯(cuò)開(kāi)了一格,保證了在收獲水果時(shí)不會(huì)遮擋視野(效果如下圖)。
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所以在遇到果實(shí)種子不成長(zhǎng)時(shí),玩家需要檢查2個(gè)問(wèn)題:

1、7*7的區(qū)域中是否種植超過(guò)了8顆樹(shù)。

2、樹(shù)的周?chē)欠裼?*3的空地,空地上不能有任何的地形、任何的物體。

值得一提的是,在樹(shù)成熟了之后再去移植的話,只要留3*3的空間即可,不用考慮區(qū)域的種植密度。

規(guī)劃種植園的必要性

雖然水果相對(duì)于魚(yú)蟲(chóng)價(jià)格要低很多,但規(guī)劃好一片種植園,往往能高效且穩(wěn)定的收獲大量水果,以量取勝。

例如在我自己的島上,每種水果種植有15顆樹(shù),在收獲日光水果就能收獲225個(gè)。以500鈴錢(qián)的售價(jià)來(lái)說(shuō),每周大約能穩(wěn)定獲得262500鈴錢(qián)。
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在還清貸款、圖鑒開(kāi)全之后,這種賺錢(qián)方式既穩(wěn)定又不用爆肝,很適合休閑了。

而對(duì)于還在為貸款而頭疼的玩家來(lái)說(shuō),規(guī)劃好種植園,每周就能在肝度相同的情況下多賺26萬(wàn)鈴錢(qián),豈不美哉!????

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