江湖悠悠問酒后期培養(yǎng)方向 問酒武學技能搭配強度分析

2021-06-17 17:40:04

作者:未知

來源:未知

江湖悠悠中的問酒流武學在游戲后期的發(fā)展培養(yǎng)方向是什么樣的,要選擇什么樣的技能與問酒進行搭配呢?今天小編就來給大家分享一下江湖悠悠問酒后期培養(yǎng)方向和問酒武學技能搭配強度分析的內容,接下來就和小編一起來看看吧!

【江湖悠悠問酒后期攻略】

新思路:被動:除了招架用江湖招架外其他用本派的,江湖招架定力1200,本派才800實屬拉胯,想要站的穩(wěn)不被驚濤一套帶走就用江湖招架

主動:灼光劍影,疾風驟雨,弱水三千,劍魂凝神,終結技也是用本派武學。

江湖悠悠問酒后期培養(yǎng)方向 問酒武學技能搭配強度分析 1

先別急著反駁,有人說,你為啥不用道劍?這套根本破不了定!

先別急,聽我慢慢分析,問酒自從道劍被削后,其弊端那是越來越明顯,首先其本身高額的6費讓施法成本大大提高了,然后一點就是其本身太怕反刃了,

一被反刃,你基本接下來的連招都得斷。所以痛定思痛,我盯上了劍魂的第二個效果,弱水三千!

劍魂凝神,在若水疊滿后,釋放弱水三千后可以進行6連擊,而且傷害加成屬性盡然比道劍還高,而且其本身還是0費,大大降低了成本。

然后我們看向弱水三千,4費只能說是中規(guī)中矩,然后看他的效果,攻擊一次,附加dps傷害,掛上增傷buff,這就可以和后面的六連擊劍魂無縫銜接,

配合上疾風驟雨瞬間打出爆發(fā)傷害,其傷害我覺得不會低。思路形成,現在我們講講這套連招的打法!

這套我們擯棄了終結技,追求終極賭狗打法: 開局直接用灼光劍影,如果你階級高,若水疊的快更好,疊到80 90的層次,開疾風驟雨,

江湖悠悠問酒后期培養(yǎng)方向 問酒武學技能搭配強度分析 2

高階疾風會立馬普攻一次(不太確定是否會增加劍意值,我等階低,有人實驗出來可以說明一下,這里我假設他可以增加劍意值),

相當于0耗(我覺得不太可能),如果不是也問題不大,畢竟才4費,瞧準時機若水到100直接用弱水三千+劍魂凝神 高階弱水的增傷配上高連擊的劍魂凝神,

還有疾風驟雨的爆發(fā),我覺得這一套傷害甚至不低于終結技?。?!而且這套不怕反刃。

被莫斯樓折磨的我終于不怕反刃了)如果疾風驟雨反劍意值,那我們還能繼續(xù)用灼光劍影進行新的輪回,做到無限賭狗。

相比于傳統的道劍破定打終結,這套我覺得更加穩(wěn)定,而且傷害可能還不低,當然,實踐出真知(如果有全五階的大佬可以嘗試一下)

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