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《龍之信條 2》是 2012 年的動作 RPG 游戲《龍之信條》的續(xù)作,由原游戲總監(jiān) Ishideaki Itsuno 制作。官方只是展示了游戲的標(biāo)志,沒有給出預(yù)告片,不過卡普空確認(rèn),本作將使用在《生化危機(jī) 村莊》《鬼泣 5》等多個(gè)卡普空作品中獲得好評的自主開發(fā)引擎“RE ENGINE”。
《龍之信條》最早于十年前在 PS3 及 Xbox360 上正式推出。以玩家所扮演的角色遭遇了一條龍為開端。龍偷走了主角的心臟,但是必死的主角以肩負(fù)打到巨龍的覺者身份覺醒,去挑戰(zhàn)那條巨龍。玩家可以雇傭 AI 同伴士兵,與他們一同挑戰(zhàn)各種傳說中的生物。
游戲資料
游戲問答
其他內(nèi)容
SteamDB數(shù)據(jù)顯示,在幾天前(6月17日)《龍之信條2》確認(rèn)開發(fā)以后,玩家們紛紛打開前作《龍之信條:黑暗覺者》重溫該IP,玩家峰值一度達(dá)到了6582人(目前在線3000多人)。需要注意的是,該作只...[閱讀全文]
今日(6月17日)卡普空官方公布了《龍之信條》系列累計(jì)出貨量超過了620萬(截止日期為3月31日)。就在今日上午,卡普空官方正式宣布,《龍之信條2》正在開發(fā),采用RE引擎,伊津野英昭將繼續(xù)擔(dān)任續(xù)作的監(jiān)...[閱讀全文]