2020-10-11 14:13:17
來源:未知
博德之門3創(chuàng)建角色戰(zhàn)士好還是術士好?相信大家在選擇創(chuàng)建角色的時候,都會遇到職業(yè)選擇困難癥吧,游戲的職業(yè)有6種,我們想要在這6個職業(yè)里面選擇其中一個職業(yè)來進行游戲,這就得考驗我們對于角色的理解,下面一起來看下創(chuàng)建角色的選擇吧
所有的種族/背景/屬性分配都應該圍繞著職業(yè)來構建,所以第一步要確定的是你要玩什么職業(yè)。
這里推薦戰(zhàn)士/術士(邪術師), 目前游戲中遠超于其他職業(yè)。
選擇完職業(yè)以后,下一步是分配屬性。首先要說明的是,國服翻譯非常糟糕,所以玩家玩的云里霧里是很正常的。
每一項屬性:
1 力量: 力量系武器擊中概率以及額外附加傷害。(跳遠和負重就不解釋了。)這里的附加傷害是每額外2點力量加額外一點傷害。
2 敏捷:敏捷系武器擊中概率以及額外附加傷害。附加傷害同上。此外,敏捷額外增加閃避幾率和先攻(提前攻擊)。所以敏捷是游戲中最強大的屬性,任何職業(yè)都需要點滿敏捷。
3 體質(zhì):每額外2點增加額外1點成長血量。全游戲中第二強大的屬性,任何職業(yè)都需要點滿。
4 智力:決定法師/奧法騎士/奧法盜賊技能的命中率。全游戲最弱屬性,除了法師需要點滿其他一點都不要。
5 感知:決定牧師/游俠 技能命中率。 牧師點滿,游俠不用點(游俠主要是物理職業(yè))。
6 魅力:決定術士技能命中率。術士點滿,其他不用點。
通過以上可以看出來,加點策略其實就是 職業(yè)主屬性+敏捷+體質(zhì) 3項拉滿。
智力/感知/魅力 對于非主屬性職業(yè)以外的用途只有非戰(zhàn)斗用途(對話)以及一些技能被擊中check,而這些你通常可以通過每個不同角色的擅長項來解決。而敏捷和體質(zhì)是萬金油屬性。
分配完屬性以后,種族也是按照如此分配。例如 盾矮人戰(zhàn)士/半精靈術士。
背景目前在游戲中并不重要,因為所有的check你都可以sl來解決,或者用不同角色來解決。這里我建議是選你不熟悉的背景。比如不選敏捷體質(zhì)以及你的主屬性的背景。
簡單介紹一下為什么術士和戰(zhàn)士特別強:
首先術士基本上就是一個高配版法師,他有更高的血量以及更高的基礎技能傷害,有一個被動是擊殺敵人獲得額外生命值。且半精靈這個種族玩術士就是完美搭配。
物理職業(yè)中,弓箭的基礎傷害較低,盜賊非常脆因為是近戰(zhàn)職業(yè)。戰(zhàn)士肉且傷害爆炸,而且2級3級技能都非常實用強大。所以目前我認為巨武器戰(zhàn)士/雙持戰(zhàn)士是版本最強build。