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隨機沖突土豆英雄正版
- 支 持:安卓
- 分 類:策略塔防
- 大 小:140.58M
- 授 權(quán):免費
- 評 分:
- 開發(fā)者:
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發(fā) 布:2024-10-10
- 專 題: 休閑策略模擬手游大全 策略競技類游戲大全 塔防防御類游戲大全
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隨機沖突土豆英雄正版是一款以Q萌畫風(fēng)場景為主的休閑策略塔防對戰(zhàn)類游戲,在這款游戲中的玩法模式非常的豐富,玩家可以根據(jù)不同角色的特點自由進行陣容的搭配,有超多的打法流派可以進行選擇,并且在游戲中為玩家準(zhǔn)備了超多的關(guān)卡可以進行挑戰(zhàn),還有高難度的boss戰(zhàn)非??简炌婕业?a href="/zt/clfzlyxdq/" target="_blank">策略戰(zhàn)術(shù)水平,在對戰(zhàn)的時候兩方都是有著三點的生命值,在不斷地將對方的防線突破的時候,會慢慢的進行扣除,喜歡的朋友快來下載游戲吧!
隨機沖突土豆英雄游戲介紹
隨機沖突土豆英雄,是一款隨機合成PVP對戰(zhàn)塔防小游戲,雖說是款小游戲,但里面的豐富玩法和真人玩家的對抗較量,依然能夠給予玩家超刺激的競技樂趣!在這里玩家可以自由搭配卡組派出五位英雄出戰(zhàn),雙方各自占據(jù)一片場地,在戰(zhàn)斗回合期間,使用銀幣召喚或者升級英雄,可以提升戰(zhàn)力,感興趣的朋友快來下載吧!
隨機沖突土豆英雄游戲內(nèi)容
1、無盡冒險
隨機怪物、武器、獎勵,解鎖無盡未知世界,探索地牢神秘力量。
2、豐富裝備
擁有多種不同武器,每個武器擁有各自屬性,攻擊不同屬性怪物有不同的效果。
3、屬性克制
利用武器上的屬性攻擊相克的怪物,獲得武器利用最大化。
4、多種角色
每個角色擁有自己的特殊技能,選擇最喜歡的英雄加入探險之旅吧。
隨機沖突土豆英雄游戲陣容搭配一覽
1、輸出流
推薦英雄組合:惡魔獵人(替補御風(fēng)者、熱能恐龍、快槍牛仔、野射手)+火槍手+血鏢忍者+無面怪杰+黑市商人。
隨機沖突土豆英雄最強陣容推薦 惡魔獵手強無敵?包你輕松上分
這個陣營的思路:以惡魔獵手為主力輸出,火槍手對boss和精英怪造成兩倍傷害,加上血鏢忍者群攻傷害天衣無縫,輔助英雄由無面怪杰+黑市商人組成,無面怪杰可與任何英雄合成,與黑市商人合成產(chǎn)生大量金幣。
Ps:黑市商人合成黑市商人效果更好。惡魔變身狂暴期間的別合成。御風(fēng)者在快速射擊時不合成。
2、控制流
建議英雄組合:惡魔獵手(替補御風(fēng)者)+血鏢忍者+火槍手+無面怪杰+暴風(fēng)雪法師(替補法師學(xué)徒)
這種組合非常穩(wěn)定,魔鬼獵人(御風(fēng)者)+血鏢忍者+火槍手保證了前期和后期的輸出。這種組合最突出的是暴風(fēng)雪法師。暴風(fēng)雪法師的技能可以在一定時間內(nèi)釋放一次群體減速的法術(shù)效果,導(dǎo)致怪物移動緩慢,從而通過控制怪物的移動速度與對方爭奪時間,效果非常好。
3、暗殺流
建議英雄組合:惡魔獵人(替補血鏢忍者,齊天大圣)+暗殺+金廚+召喚祭祀+小丑。
這組暗殺思路:留一級召喚祭祀,最有可能召喚一個,用小丑變召喚祭祀/金廚師,用金廚師喂召喚祭祀,二級祭祀和二級祭祀合成。做祭祀時,總要留有空格子。還可以用小丑變暗殺者/金牌廚師,用金牌廚師喂暗殺者,暗殺再和二級暗殺合成。暗殺者操作時間隔2~3秒,過于急連殺,會導(dǎo)致對手殺死同一個土豆英雄。Ps:在首領(lǐng)結(jié)束之前,這個時候殺,選擇boss頁面,對手沒有機會合成躲避。
4、猴流暴擊
推薦英雄組合:齊天大圣+鼓手+召喚祭祀+金廚+小丑。
想法:變身的齊天大圣靠著鼓手,離出口怪越近,攻擊彈道越快,傷害越大。
齊天大圣:先弄2~3級猴子發(fā)光,再開殺,看對方發(fā)育程度,直接開殺對方發(fā)育不良
隨機沖突土豆英雄游戲優(yōu)勢
1.玩家可以不斷的培養(yǎng)英雄,合理的排兵布陣,調(diào)兵遣將,快速打怪升級。
2.這款游戲的策略性很強,玩家需要不斷的開動腦筋,與怪物激烈對抗。
3.游戲支持多人同時加入戰(zhàn)斗,感受團體作戰(zhàn)的無限刺激,特別令人著迷。
隨機沖突土豆英雄游戲亮點
1、自由度是很高的,你可以直接根據(jù)自己的喜好去決定后續(xù)的玩法。
2、很多的趣味玩法,需要玩家具備戰(zhàn)略思維,明智地挑選您的單位。
3、充滿激情和流血的射擊對抗,經(jīng)歷幻覺世界的挑戰(zhàn),并在競技對決中相互影響。
隨機沖突土豆英雄游戲攻略
1、游戲包含1V1對戰(zhàn),BOSS消除,合成卡牌及塔防守護等多種游戲要素!
2、與傳統(tǒng)塔防類游戲不一樣之處,這款游戲獨特亮點就是隨機玩法;
3、玩家可以自由搭配卡組派出五位英雄出戰(zhàn),雙方各自占據(jù)一片場地;
4、玩家在戰(zhàn)斗中使用銀幣召喚或者升級英雄,雙方各自擁有三點生命值;
5、不同怪物突破防線生命值將扣除對應(yīng)的生命值點數(shù),生命值歸零則游戲結(jié)束。