2020-05-11 22:32:14
來(lái)源:未知
卡普空為什么會(huì)研發(fā)這么一款PVP的游戲呢?相信很多粉絲都有這樣的疑問(wèn)。博士近日了解到:《生化危機(jī):抵抗計(jì)劃》并非卡普空研發(fā),其研發(fā)商其實(shí)是臺(tái)灣公司泥巴娛樂(lè)(Neobards),卡普空算是發(fā)行公司。所以大家覺(jué)得《生化危機(jī):抵抗計(jì)劃》有些“別扭”是再正常不過(guò)的事情。
泥巴娛樂(lè)(Neobards)這家公司雖然是2017年成立,但是他們聲稱參與過(guò)《鬼泣 高清合集》(Devil May Cry HD Collection)、《鬼武者:重制版》(Onimusha Warlords)等作品,算是與卡普空合作密切的“外包”公司了。
此次的《生化危機(jī):抵抗計(jì)劃》的概念、玩法設(shè)計(jì)、視覺(jué)制作、腳本對(duì)話、預(yù)告影片、音樂(lè)音效、QA、版本管理等等全部都是由泥巴娛樂(lè)來(lái)完成的,卡普空只是提供了一個(gè)IP以及派駐了一位創(chuàng)意總監(jiān)而已。而項(xiàng)目正是從2017年開(kāi)始的,臺(tái)北、蘇州兩個(gè)工作室加起來(lái)大約有120人的規(guī)模,花費(fèi)了兩年多的時(shí)間制作了《生化危機(jī):抵抗計(jì)劃》!
卡普空一開(kāi)始是希望開(kāi)發(fā)一款《生化危機(jī)》題材的 PVP 游戲,泥巴娛制作了很多不同的項(xiàng)目規(guī)劃,最后卡普空接受了《抵抗計(jì)劃》的提案。博士認(rèn)為《生化危機(jī)》題材其實(shí)和非對(duì)稱競(jìng)技玩法還是蠻契合的,不過(guò)平衡性以及在線玩家的數(shù)量是擺在開(kāi)發(fā)商面前的難題。
《生化危機(jī):抵抗計(jì)劃》里的首腦大多是《生化危機(jī)》系列之前出現(xiàn)的高層角色,但是“丹尼爾”完全是泥巴娛樂(lè)原創(chuàng)的角色。而且游戲中的對(duì)話以及成就是根據(jù)中英文來(lái)撰寫(xiě)的,所以中文玩家看起來(lái)還挺帶感?!渡C(jī)3:重制版》和《生化危機(jī):抵抗計(jì)劃》之間有點(diǎn)“格格不入”,就是這個(gè)原因。
《生化危機(jī):抵抗計(jì)劃》和《生化危機(jī)3:重制版》一樣,都使用了卡普空的RE引擎。而《生化危機(jī):抵抗計(jì)劃》算是 RE 引擎第一次有比較大量的多人網(wǎng)絡(luò)需求的游戲,所以在多人連線方面會(huì)有缺陷。
《生化危機(jī):抵抗計(jì)劃》則是持續(xù)更新中,4月17日吉爾還加入了游戲。兩款游戲是兩個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)制作的,自然會(huì)發(fā)生這種事情。
以上就是博士匯總的《生化危機(jī):抵抗計(jì)劃》背后的一些事情。至于為什么《抵抗計(jì)劃》非要綁在《生化危機(jī)3:重制版》上去賣(mài),博士不負(fù)責(zé)任地猜測(cè):應(yīng)該是怕單獨(dú)賣(mài),沒(méi)人買(mǎi)吧!????