2020-07-03 03:08:15
來源:未知
nba2k20mc模式中鋒建模數(shù)據(jù)分享,相信很多玩家都特別喜歡打中鋒的,一直以來都喜歡想打造一個(gè)完美的中鋒球員,不過想要打造一個(gè)中鋒球員數(shù)據(jù)也并不是難事,最主要還是得看玩家是否有耐心來認(rèn)真分析每一個(gè)球員的數(shù)據(jù),下邊來給大家分享一下MC模式中鋒建模數(shù)據(jù)
往常系列都是玩C比較多 聽說這代動(dòng)作系統(tǒng)上下功夫很大,所以想玩?zhèn)€鋒線,人類精華!
威爾金斯,經(jīng)過一頓研究。結(jié)果選擇了終結(jié)防守籃板餅圖的模板,第二個(gè)餅圖選了第三個(gè),2.03 102. 220 身高體重臂展選了麥迪的,然后開始游戲,玩了10把發(fā)現(xiàn)這游戲沒徽章打SF真心太難了。
實(shí)在受不住折磨的苦痛,最后換了中鋒。說到C位,本人比較喜歡,奧尼爾,跟火花,所以中鋒模板當(dāng)然是按照這倆人的建模了,前前后后建了N多個(gè)中鋒模板改來改去,奧尼爾倒是有了,但是火花模板死活沒有,后來妥協(xié)了,奧尼爾就奧尼爾吧,第一個(gè)進(jìn)入游戲的奧尼爾模板是終結(jié)+防守籃板,魁梧,216 最重 最長,玩了兩把感覺還不錯(cuò)。
后來發(fā)現(xiàn)一個(gè)我個(gè)人認(rèn)為比較致命的問題,那就是:如果身材模板選了相對(duì)高重長的 那之前選的終結(jié)+防守籃板的屬性模板沖扣數(shù)值沒辦法解鎖奧尼爾跟火花扣籃包?。ㄗ鳛橐粋€(gè)有情懷的NBA球迷跟2K玩家動(dòng)作包必須要到位?。?/p>
因?yàn)橛螒蚶飱W尼爾火花動(dòng)作包需要站扣75 沖扣70。
后來我就換成了純終結(jié)屬性模板,第二個(gè)餅圖選第三個(gè),三維216/120/最長,在加潛力的時(shí)候終結(jié)全滿,防守籃板全滿,然后剩下一些潛力點(diǎn)我全部給在了背身動(dòng)作上(我對(duì)這個(gè)屬性的理解是做背身動(dòng)作的流暢性,或者效果的意思)畢竟奧尼爾火花背身還是很厲害的 ,最后屬性加完站扣95沖扣剛剛好70夠解鎖的,之前選擇身高體重的時(shí)候就是卡70沖扣選的終結(jié)技能有鎖防,背身,籃板,我選的籃板。想要奧尼爾的跟火花的補(bǔ)籃效果所以選了籃板(至于防守方面這個(gè)模板紅色都加滿了雖然不能跟純防C比,但是靠著雙70+籃板70+蓋帽80+內(nèi)線防守的數(shù)值+十多點(diǎn)紅色徽章還會(huì)可以點(diǎn)出不少防守跟籃板再加上還有身材模板,不管是內(nèi)線防守還是籃板都還很OK的)但是!最關(guān)鍵的是只有純終結(jié)C 可以解鎖奧尼爾跟火花的扣籃包,(PF位置很好解鎖,但是!情懷就是情懷,死忠~)體型我選擇的健壯,這個(gè)并不影響屬性,健壯外形比較像火花多一些,魁梧外形比較像奧尼爾多一些因?yàn)閷?shí)在建不出火花模板,所以只能選了奧尼爾模板,選了個(gè)火花的身材,當(dāng)然動(dòng)作包最重要!身材按自己喜好。
至于徽章選擇,肯定要有對(duì)抗終結(jié)者(就是以前的隔扣類似)奧尼爾肯定要有沉底步,強(qiáng)力終結(jié)。籃板。護(hù)框,卡位大師等徽章,把一些必要的徽章先點(diǎn)了 之后想點(diǎn)啥可以按自己喜好。
模板完全是按照自己的喜好建的,216的身高 120體重 臂展最長,奧尼爾模板,買個(gè)奧尼爾動(dòng)作包,跟火花動(dòng)作包。身材選了健壯,是因?yàn)榭辔铱粗胍粋€(gè)圓柱形了,健壯的游戲模型比較像火花有肌肉線條一些。30個(gè)終結(jié)徽章,籃下背身勾手得分 再加上不錯(cuò)的數(shù)值,內(nèi)線終結(jié)能力很強(qiáng),防守肯定比不上純鎖,但是點(diǎn)滿 七八十的數(shù)值,加上十多點(diǎn)紅色徽章,防守護(hù)框方面還是沒有什么問題的(自己操作在好點(diǎn)完全沒問題)。
這里體重沒選太重,因?yàn)樘亓薈位的沖扣就不到70了。奧尼爾,火花動(dòng)作包都是70沖扣75站扣才能裝。
如果想我一樣一定要玩C位,奧尼爾模板 還要能裝動(dòng)作包的,體重必然不能太重。
另外火花其實(shí)應(yīng)該是211/120/229 的三維, 我還挺想玩?zhèn)€211 火花模板的中鋒的這樣彈跳沖扣各項(xiàng)數(shù)值都可以高一些。