2020-06-20 15:38:39
來源:未知
今天(6月19日),官方自己打自己臉了!CD Projekt RED 于凌晨通過官方賬戶宣布:游戲再一次延期推出,由預(yù)定的9月17日推遲兩個(gè)月至2020年11月19日推出。這個(gè)日子說不定比PlayStation 5(PS5)的推出日期還要晚!
我們知道:《賽博朋克2077》在今年一月份的時(shí)候宣布從原定的2020年4月16日延期至9月17日,官方給出的理由是游戲中載具的操作感比較差以及NPC的AI需要優(yōu)化。我們都知道:波蘭蠢驢對游戲品質(zhì)把控的比較嚴(yán)苛,而且特別喜歡延期,那么再一次延期的理由是啥呢?博士帶大家來看看。
根據(jù)CD Projekt Red的公告內(nèi)容,官方表示游戲的內(nèi)容(Content)及玩法(Gameplay-wise)方面已經(jīng)完成,包括游戲的任務(wù)、過場、技能及道具,都是沒有問題的。不過,大量的內(nèi)容與游戲系統(tǒng)相連后,需要更多的時(shí)間平衡游戲,然后要修復(fù)大量的Bug,所以宣布再次延期。
我們注意到:官方在形容bug數(shù)量的時(shí)候用的形容詞是“大量(Huge)”。之前,CD Projekt Red 的高層在德國接受了廣播節(jié)目的訪談,官方表示:《賽博朋克2077》中有超過 1000 位NPC,他們每天都會(huì)有自己的作息、生活行程與工作。而NPC的作息是與任務(wù)掛鉤的,bug不多才怪呢!
另外,博士認(rèn)為:“遠(yuǎn)程工作”模式肯定是CDPR沒有料到的情況。而這種情況目前并沒有得到大幅度改善,“遠(yuǎn)程工作”模式的低效率勢必會(huì)影響項(xiàng)目的進(jìn)度。如今,《賽博朋克2077》果然延期了,這也是沒有辦法的事情。
好在 CD Projekt RED 在公告最后表示:已經(jīng)確定在2020年6月25日舉行的“Night City Wire”直播活動(dòng)后,公開全球媒體對于《賽博朋克2077》的試玩報(bào)告。相信玩家們通過試玩報(bào)告,可以進(jìn)一步了解這款讓人望眼欲穿的游戲。
熟悉 CD Project 的玩家都清楚他們開發(fā)游戲的流程,如果游戲有地方還沒做好,波蘭蠢驢是不會(huì)推出該游戲的。為了玩到一款沒有什么bug的游戲,博士認(rèn)為大部分玩家還是可以繼續(xù)等待的,畢竟這款是《賽博朋克2077》!????